足球即时指数赔率比分: 著色器 想要這個人物的披風隨風飄搖的shader要怎么寫呢

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2019-12-16 17:32:04 只看該作者
看一下Unity的布料系統
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2019-12-17 22:40:44 只看該作者
如果是2D或者UI的話,有一種做法是做一張與披風一樣的漸變圖,用這張漸變圖隨著時間的改變去改變披風的UV,從而達到飄動效果。3D的話有一種做法可以參考切割Shader,應該也可以。但是要接受風吹的話,那就另說了。
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2019-12-27 11:15:31 只看該作者
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2019-12-29 19:52:29 只看該作者


Unity Shader Graph演示的例子中,有一個飄揚的海盜旗,頂點動畫shader。

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2020-2-17 23:39:13 只看該作者
都是大神,完全看不懂啊,學習了
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