雪缘园足球即时指数: 程序GPU占用率高怎么優化

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我的程序GPU占用率高怎么優化?程序很多圖片是根據json本地加載的,大概有三四十張站圖片都是本地加載的,程序運行時GPU占用率很高,怎么優化好???哪位大佬幫忙解答一下,給點思路,謝謝??!

gpu.png (55.57 KB, 下載次數: 37)

gpu.png
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2019-12-9 10:01:47 只看該作者
ctrl + 7  看profiler 有腳本,渲染,UI等占用率。  針對性優化唄
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樓主 2019-12-11 13:03:43 只看該作者
myh0429 發表于 2019-12-9 10:01
ctrl + 7  看profiler 有腳本,渲染,UI等占用率。  針對性優化唄

GPU里面Graphics.Blit和Canvas.RenderOverlays不知道怎么優化?

c9ea34774111d09d82fcd217422f7aa.png (111.48 KB, 下載次數: 36)

c9ea34774111d09d82fcd217422f7aa.png
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地板
2019-12-12 10:17:03 只看該作者
橙色的谷 發表于 2019-12-11 13:03
GPU里面Graphics.Blit和Canvas.RenderOverlays不知道怎么優化?

CPU問題不大吧,GPU渲染DC應該比較高,可以把UI的圖片打包圖集,材質合并之類的
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樓主 2019-12-12 11:18:11 只看該作者
myh0429 發表于 2019-12-12 10:17
CPU問題不大吧,GPU渲染DC應該比較高,可以把UI的圖片打包圖集,材質合并之類的 ...

我的沒有粒子,只有animationa動畫,圖片打包了,Gpu改變不大
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2019-12-13 15:39:48 只看該作者
看這個可能你就不想優化了#24
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2019-12-13 15:49:03 只看該作者
https://forum.unity.com/threads/uievents-imguirenderoverlays-what-is-this.619819/    看這個好像類似RenderOverlays的解釋
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樓主 2019-12-13 17:33:25 只看該作者
myh0429 發表于 2019-12-13 15:39
看這個可能你就不想優化了#24

看著頭大
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樓主 2019-12-13 17:54:30 只看該作者
myh0429 發表于 2019-12-13 15:49
https://forum.unity.com/threads/uievents-imguirenderoverlays-what-is-this.619819/    看這個好像類似R ...

好像是這個問題,但是我該怎么不讓他在每一幀加載新的圖像,而是重復使用相同的圖像?
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2019-12-14 09:33:49 只看該作者
把sprite放在對象池里面不清楚  每次用就從池里面拿
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2019-12-14 09:38:40 只看該作者
橙色的谷 發表于 2019-12-13 17:54
好像是這個問題,但是我該怎么不讓他在每一幀加載新的圖像,而是重復使用相同的圖像? ...


把sprite放在對象池里面  每次用就從池里面拿   (第一次使用的圖片就加載一次 并且放進池,或者一開始把所有圖片放進池,進一步就是給池里面的對象加個生存時間,長時間不用的銷毀,用一次刷新一次時間。)

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2020-1-6 15:26:27 只看該作者
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