踢球者即时指数比分: 論壇活動 我問你答活動中獎名單公布!趕緊看看誰是幸運兒

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八位中獎者分別是:


成明  baiqi12  WuXth  zakieeva  曹浩  實踐者   freesunp   w20050830413




請中獎的八位小伙伴速速加QQ:1018672617 領取獎勵
我知道你們要說還有兩位天選之人呢?




嘿嘿,兩位天選之人清風已經私信給這兩位了,各位小伙伴可以看看自己的私信哦

容清風賣個關子,待中獎者曬圖的時候,天選之人是誰 就知道咯!

……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………


三月了,學生們也陸續開學,距離上次過年,仿佛就在上個月……


開心享受假期的同時,新知識我們也要不甘示弱,為此蠻牛小問答活動開始!

各位小伙伴們請對一下兩個問題任選其一解答哦(當然了 兩個都回答是最好的)





第一個話題
一個游戲開發工程師 應該只掌握客戶端或者服務器的一種 還是應該全部都掌握?


第二個話題:
星際爭霸AI打敗職業選手,都用了哪些算法?和AlphaGo的算法一樣么


本次活動獎品:





本書的兩位作者長期在第一視頻研究院工作,對游戲開發、軍事仿真和人工智能等領域有多年的研究,所以想編寫一本圖書,將多年的研發經驗分享給想要學習虛擬仿真技術的人。如今這一想法已經實現,經過大半年的奮戰,完成了這本書。

本書通過一個完整的仿真訓練系統,全面介紹了虛擬仿真開發需要用到的各種技術,涵蓋計算機圖形學、Unity引擎、客戶端語言、仿真系統應用實戰、服務器語言、系統架構和仿真系統服務器開發等內容。另外,書中還結合實際應用介紹了諸如VR、HLA仿真及人工智能等前沿技術,以幫助讀者及時了解新興領域的技術趨勢。相信讀者朋友通過系統地學習本書內容,可以大幅度提升自己在仿真開發領域的研發水平。


活動時間:2019年3月7日~2019年3月11日


中獎方式:回復用戶會根據回復內容質量抽取8名小伙伴獲得《Unity與C++網絡游戲開發實戰:基于VR、AI與分布式架構》一本


并且隨機抽取兩名“天選之人”獲得《Unity與C++網絡游戲開發實戰:基于VR、AI與分布式架構》一本。


好了,各位小伙伴們,快快回答起來!

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這是沙發
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2019-3-7 11:34:58 只看該作者
游戲開發師,我覺得前期應該更注重客戶端,后期能力高了,也要了解一些服務器
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2019-3-7 11:36:17 只看該作者
我是個小萌新,但是現在也在看Tcp,求支持啊
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2019-3-7 11:41:00 只看該作者
個人感覺,不管是自己做還是工作,用到啥學啥唄,但是客戶端是必不可少的。
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2019-3-7 11:44:47 只看該作者
初期,先要熟悉掌握客戶端或服務器其中一種,了解前端和后臺如何交互的,后續最好能全部都知道,畢竟學習是學的越多越好
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2019-3-7 11:48:02 只看該作者
我是前端,我為前端帶鹽,后端也要了解一些,要不然工作不好弄。
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2019-3-7 11:49:16 只看該作者
當然是前后端都要懂啊,不懂后端的前端開發工程師不是合格的禿頭大軍預備役戰士!
我沒玩過星際爭霸,不懂什么叫阿爾法夠算法,所以要多學習??!
我知道我的回復夠嗆能得獎,所以我只能寄希望于成為天選之人?。?!
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2019-3-7 11:49:16 只看該作者
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2019-3-7 11:49:27 只看該作者
又不會中獎,我就隨便說了。emmmmmm,。。。。。。我不知道
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2019-3-7 11:49:44 只看該作者
作為游戲開發工程師不能只滿足于其中一種方向,這樣如果要自己獨立做游戲的話會只能做一半,應該兩種都要了解,可以有比較側重的方面但不能對另一方面一無所知。
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2019-3-7 11:49:53 只看該作者
游戲開發,應該前后端都必須熟悉才行,側重于一端,熟悉另一端,要大概知道,前后端的開發流程,這樣才能較好的溝通。
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2019-3-7 11:50:14 只看該作者
熟練掌握其中的一種,但是要了解與另外一種的交互機制
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2019-3-7 11:50:33 只看該作者
第一個話題:一個游戲開發工程師 應該只掌握客戶端或者服務器的一種 還是應該全部都掌握?
答: 我覺得都要掌握??突Ф聳北匭氳?,服務器最起碼應該了解。這樣才能更好的處理項目中的問題協商。
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2019-3-7 11:50:43 只看該作者
全部掌握應該會更厲害吧
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